¡Muy buenas!👋 ¿Y si nunca dejáramos de soñar? Esta fue la pregunta que, de alguna manera, nació en mí durante la última sesión.
En clase trabajamos la creación de un diario de clase del futuro, una actividad que nos permitió unir narrativa visual, educación artística e inteligencia artificial para reflexionar sobre nuestro papel como futuras maestras. La propuesta partía de una idea clara: entender el aula como un espacio donde la imaginación, el color y la emoción tienen un papel fundamental en el aprendizaje, del mismo modo que ocurre en las historias de Pixar.
CREANDO NUESTRA HISTORIA
Durante la sesión analizamos la narrativa Pixar a través de un fragmento de la película UP, donde la exploración de los sentimientos se vuelve más profunda (Vallejos, 2016). Observamos cómo el color, la forma y los pequeños detalles visuales construyen a los personajes: la vestimenta, la forma de las gafas, las mejillas sonrojadas o los sillones cuadrados y redondos. Ella sueña y él no; ella vive desde la ilusión y el color, mientras que él es racional y leal. Los sueños aparecen siempre llenos de color, mientras que la realidad, en ocasiones, se vuelve más gris. UP fue todo un éxito entre el público infantil, pero también traspasó esa barrera, consolidándose como una película reflexiva para todo espectador. Este éxito le llevó a ganar un Oscar a la mejor película de animación (Reche, 2018).
Figura 1.Pixar, la empresa que revolucionó la industria de la animación.
NOTA. Adaptado de Pixar, la empresa que revolucionó la industria de la animación [Vídeo], por canal desconocido, (hace 5,9 años), YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=ojHlq-Jt1BY
A partir de este análisis, completamos una plantilla de Canva del diario de clase del futuro, generando imágenes mediante Bing Image Generator con el modelo DALL-E 3. Las imágenes nos representan en el aula con niños, acompañadas de textos descriptivos que dan sentido a cada escena: nuestra llegada al colegio como maestras y distintas actividades creativas en el aula, una de ellas inspirada en una experiencia de Expresión Plástica vivida durante la carrera.
Figura 3. Mi diario de clase del año 2030-2031 (elaboración propia).
¿QUIÉN QUIERO SER?
Esta clase me hizo reflexionar profundamente sobre el tipo de docente que quiero ser y sobre el papel que la creatividad y la inteligencia artificial pueden tener en el aula del futuro. Las películas Pixar nos enseñan que soñar no es algo infantil, sino una forma valiente de mirar el mundo. Que el color, la música, la luz y los detalles importan porque conectan con lo emocional, con lo humano. Como futuras maestras, tenemos la responsabilidad de no apagar esos sueños, tenemos que cuidarlos. De ser como ese personaje que acompaña, que empuja suavemente fuera de la zona de confort y que hace la vida más agradable a quienes tiene alrededor. Igual que Ellie con Carl, queremos ser docentes que llenen de color una realidad que a veces puede volverse gris.
La inteligencia artificial, en este contexto, aparece como una oportunidad. Una herramienta que, bien utilizada, puede ayudarnos a ampliar la creatividad del alumnado, a visualizar ideas y a construir nuevas formas de aprender. Pero siempre desde una mirada crítica, consciente y humana. La IA no sueña por nosotros; somos nosotros quienes le damos sentido a través de nuestras decisiones, valores y objetivos educativos. Para mí, imaginar el aula del futuro es imaginar un espacio donde la tecnología convive con la emoción, donde aprender también significa sentir, crear y atreverse. Si conseguimos que nuestros alumnos no dejen de soñar, habremos hecho algo verdaderamente importante como maestras. Porque, al final, educar es acompañar a la infancia para que nunca pierda el color de sus sueños. 🎈💫
Gracias por acompañarme hasta aquí, por leer, sentir y dejarme compartir cada idea. Este blog termina, pero el eco de las ideas y emociones que aquí dejamos seguirá adelante. Me quedo con todo lo que este espacio me ha dado: libertad, voz y un lugar donde ser yo.
¡Muy buenas! 👋¿Alguna vez te has parado a pensar cómo se forman todos los colores que vemos a nuestro alrededor? A lo largo de estas sesiones lo hemos descubierto de una forma muy práctica: creando nuestro propio círculo cromático y pintando un paisaje gamer. Antes de empezar, debemos saber que el color es la percepción visual que experimentamos cuando la luz incide sobre un objeto y se refleja hacia nuestros ojos. Las ondas electromagnéticas de esa luz estimulan diferentes sensaciones según su longitud de onda. Cada color depende de esa longitud específica y de cómo los materiales absorben o reflejan determinadas partes del espectro luminoso (Magaña, 2018) . Por otro lado, es el pintor Johannes Itten (2020), quien establece un modelo de círculo cromático equilibrado, donde cada color mantiene una posición fija. Los tonos aparecen siguiendo el orden del arcoíris y del espectro de luz, con doce colores distribuidos de manera uniforme. Aquellos que se encuentran enfrentados entre sí se...
¡Muy buenas!👋 Hoy os traigo uno de los talleres más divertidos y expresivos que hemos hecho hasta ahora: Personajes imaginarios. Emociones y sus expresiones faciales en el aula de Primaria. De nuevo, el arte y la imaginación se han mezclado con la emoción y la expresión. En Primaria, trabajar con personajes fantásticos es una herramienta muy útil para desarrollar la creatividad, la observación emocional y la propia gestualidad. Los seres inventados, desde los amigos invisibles hasta personajes como los Pokémon, son una constante en la infancia y sobre todo en los primeros ciclos donde todavía conviven con la imaginación y la fantasía, aunque en los últimos cursos comienzan a desaparecer o incluso a generar rechazo. Además, se observa la recurrencia del tema para trabajarlo en el aula a través de proyectos como Criaturas fantásticas basado en inventar un animal imaginario de forma artística y Proyecto Pokémon le da importancia a definir las características principales del Pokém...
¡Muy buenas! 👋 ¿Alguna vez os habéis parado a pensar en cómo el color de una pared, la forma de una mesa o la luz de una ventana pueden cambiar el estado de ánimo de un alumno? En la clase de hoy hemos trabajado el diseño del aula como transformador de emociones, estados de ánimo y conductas, y me ha hecho ver el espacio educativo con otra mirada. Esta clase se basó en la neuroarquitectura , una rama que surge de la unión entre la neurociencia y la arquitectura, con el propósito de comprender cómo los procesos cerebrales se relacionan e interactúan con los espacios que habitamos (Montiel, 2017) . Esto quiere decir que no solo aprendemos dentro del aula, sino a través de ella. Lorenzetti mantiene que el aula puede actuar como un “tercer profesor”, capaz de influir en la motivación, el bienestar y las conductas de los estudiantes. En primer lugar, analizamos cómo la experiencia emocional sigue un proceso: primero percibimos, luego surge la emoción, que puede transformarse en sentim...
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